1樓:欽歌戚木
你好!vray渲染質量很好,可是最麻煩的一件事情就是容易出現噪點。打上vray燈之後,在vray最下面有乙個細分引數,把這個引數調到25,預設是8,就好一些了。
另外在引數面板下,發光貼圖卷展欄下,左邊最下邊兩欄模型細分和插補取樣,這兩個引數都調到50,會好很多。
想要好效果,代價就是時間啊,不過這幾個引數也不會太慢。你試試,一般細分值提高到18就不錯了。
僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。
3dmax渲圖噪點多怎麼辦
2樓:渲雲
3dmax渲染有噪點的原因1:影象尺寸太低,造成效果圖渲染後有噪點不清晰。
解決方法:如果3dmax材質畫素本來就不高,還被放大使用,那麼成圖尺寸比較大一定會出現模糊現象,可以在ps內處理好貼圖,重新賦予模型材質可以有效的避免模型渲染後模糊有噪點的情況。
3dmax渲染有噪點的原因2:主光源燈光細分不夠
解決方法:主光源的細分一般在20左右就可以了,不用太高,因為這會直接影響渲染時間。半球光和球光的細分一般最少在30以上。
3dmax渲染有噪點的原因3:材質細分不夠
解決方法:一般來說場景中的主要材質,比如說地板,乳膠漆以及離相機比較近的材質細分會加高到20左右,當然如果你的機器配置足夠優秀可以往大了加,效果也是正相關的。
3dmax渲染有噪點的原因4:發光貼圖與燈光快取
解決方法:一般來說最大比率與最小比率-3.-1就行,半球細分與插值取樣50左右。燈光緩衝的細分在1000到1500,當然值越大效果越好,預過濾勾選,設為20。
3dmax渲染有噪點的原因5:dmc取樣
解決方法:自適應數量,噪波閾值,最小樣本16-20。
3dmax渲染有噪點的原因6:
環境阻光(ao)是可以在模型結構轉變的地方產生暗部陰影,結構越複雜產生的暗部陰影越多(以線的形式出現),數值越大陰影越實,數值越小陰影越虛。會導致渲染後效果圖看起來模糊。
解決方法。按f10開啟渲染設定面板,找到gi。
勾選環境阻光(ao),數值調整到。
半徑調整到30.④細分調整到30。
注:具體引數根據自己的效果圖作調整。開啟ao後的效果更好,結構更加清晰。
3樓:棉花糖
:3dmax裡用vray渲染,用以下方法可以去掉噪點: 先將gi關閉,看渲染還有噪點不。
如果有,那就是燈光的原因。調整燈光細分即可。或者將儲存在發光貼圖中勾選再渲染。
如果不是燈光的原因,將gi開啟,調高渲染引擎的細分和插值取樣值。
3dmax 渲出來的圖有噪點怎麼解決
4樓:渲雲
3dmax渲染出圖有顆粒感噪點的原因一:
3dmax材質畫素太低,造成效果圖渲染後有顆粒感噪點不清晰。
3dmax渲染出圖有顆粒感噪點的解決方法:
類似地板,牆紙的3dmax材質畫素本來就不高,還被放大使用,那麼成圖尺寸比較大一定會出現模糊現象,可以在ps內處理好貼圖,重新賦予模型材質可以有效的避免模型渲染後模糊有噪點的情況。
3dmax渲染出圖有顆粒感噪點的原因二:
3dmax模型渲染完畢後3dmax檔案儲存的格式不同可能會造成效果圖出現有顆粒感噪點很模糊。
3dmax渲染出圖有顆粒感噪點的解決方法:
如果是jpg請選擇最高質量等級建議使用tif或者tga無失真壓縮方式。也可以解決3dmax渲染出圖有顆粒感噪點的問題。
5樓:嘎然閥蓋
按f10開啟vr然後開啟全域性照明開啟高階模式 取消概率燈光就好了。
c4d vray渲染噪點多怎麼辦
6樓:贊奇超高畫質雲工作站
c4d渲染圖有噪點。
大多數情況下都是因為取樣太低。
c4d渲染慢可以採用呆貓桌面雲和雲渲染的。
1、在渲染器設定裡,把環境吸收和取樣值都提高。
2、在燈光裡,把投影裡的最小取樣值和最大取樣值改大。
3、在渲染設定裡,把渲染器改成「物理」,把物理裡的取樣器改為「遞增」,這代表渲染器會一直不停的渲染,效果也會越來越好,你可以讓它渲染半個小時,或者更久,一直到你滿意為止。
但是c4d的渲染器也有乙個很大的缺點,如果為了降低噪點而增加其他的數值,就會導致渲染速度大幅度的增加。
3dmax渲染出來很多噪點是什麼原因
7樓:渲雲
3dmax渲染出來很多噪點的原因有以下:
1、 vray使用漸進式耐鎮,且時間設定短。
2、噪波閾值或者顏色閾值設高畝鄭置的戚頌值過大。
3、沒開抗鋸齒。
4、使用的降噪模式需要顯示卡支援,導致降噪失敗,或降噪效果出錯。
為什麼我的圖渲染出來有噪點
8樓:冼思營山雁
產生噪點有三個原因。
乙個燈光細分不夠。
場景中的燈光細分做好都調到25左右。
不管是vray燈光還是max自帶的燈光都是。
第二個是vray渲染器中的細分值不夠。
發光貼圖中的細分我一般調到60
燈光快取細分調到1200就可以了。
我說的可是出圖設定。
要是測試渲染有噪點是很正常的事情。
第三個是材質的細分不夠。
場景中主要的材質細分調到16就可以了。
希望能幫到你。
vray5.2渲染有噪點是為什麼
9樓:
渲染有噪點是為什麼。
檢查燈光渲染/折射設定是否過高,導致高光無限彈射造成光斑,一般設定反射次數為「2」勾選max depth 設定恢復預設值即可解決2/3還有種情況,當你測試小圖的時候一切正常,正式渲染大圖的時候出現噪點光斑,那麼在 專家模式 下關閉材質過濾和相容相機空間3/3老版本的話 v-ray渲染器「概率燈光」也可能造成意想不到的光斑,關閉即可解決方法/步驟 噪點1/2當遇到因為照明設定不適配導致的噪點問題時,關閉全域性照明後仍然存在,這個時候可以嘗試將燈光的取樣細分值適當調大並勾選儲存發光圖選項2/2如果是間接照明的問題,可以通過適當調高燈光快取的細分值來解決。
3dmax渲染圖太亮怎麼辦,我用VRAY渲染,結果太亮了!怎麼設定能夠調好一點啊
奇怪書呆 可在3dmax調整燈光解決該問題,具體步驟如下 1 雙擊3dmax桌面圖示,開啟3dmax軟體。2 在3dmax軟體中建立兩個立方體。3 在主介面右上角找到渲染設定,單擊。4 找到公用,指定渲染器為v ray渲染器。5 找到vray下面的全域性開關,照明下面的預設燈光,將勾去掉,預設燈光就...
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3dmax渲染很慢有以下幾種解決方案 一 優化場景,優化引數,很多細微的調整能提升渲染速度二 提升電腦配置 三 在不增加額外的硬體成本的情況下,使用雲渲染平臺,可享受高配置伺服器帶來的渲染速度,且可批量渲染,批量出結果,最大限度的提升渲染速度,提高工作效率。3dmax渲染很慢怎麼辦?有時候要幾個小時...
板載Nvidia音效卡底噪大怎麼辦?
您好。音效卡發出的噪音 出現這種故障常見的原因有 1.插卡不正。由於機箱製造精度不夠高 音效卡外擋板製造或安裝不良導致音效卡不能與主機板擴充套件槽緊密結合,目視可見音效卡上 金手指 與擴充套件槽簧片有錯位。這種現象在isa卡或pci卡上都有,屬於常見故障。一般可用鉗子校正。2.有源音箱輸入接在音效卡...