1樓:匿名使用者
學設計第乙個要認識到的就是設計不是藝術。我就是一開始沒有分清這個概念。設計是溝通,是傳達,而藝術是表現,是創作。
這並不是說設計裡沒有表現的成份,更不是說藝術是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項上的重視是有較大差別的。設計是不能憑感覺做的,要考慮各種因素,要尋找最隹的表達方法,要把自己的感覺翻譯成大眾能夠理解的有效視覺語言。
決定乙個設計作品的質量的往往是它的細節,例如字型的選擇,圖形的構造,顏色的差異等等。這些細微的差別 (nuance) 在體現作品整體上起著相當大的作用。無論乙個設計的想法有多好,如果製作粗糙,便會失去魅力。
另外,如果我們要求自己注意這些細節和它們的影響,很可能會從中發現一些新的靈感和方向。 做一項設計時,我們從來不會去專門尋找它所謂的正確答案,而是試著把自己的各種想法整理出來,儘量用不同的方式來表達,從中再探索,不斷地讓乙個想法把自己帶到另乙個想法。這樣可以擴大我們的想像力,看到不同的可能性。
雖然最後的成果很重要,但是過程更重要。這個探索的過程是無法用任何東西取代的。變化是尋找同一種表達方式的各種表現方法,而替換則是尋找另一種表達方式。
比如說吧,**符號,五線譜,樂器都是**的不同變化表達方式,而替換的表達方式可能包括提示**氣氛的顏色,知名**家等。有時如果乙個想法好像總是做不好的話,也許該尋找乙個替換的想法,而如果找到了合適的想法的話,便應該看看它都可以有什麼變化的表現方式,以得出最隹的解答設計。變化和替換的界限往往並不是很清楚,但是如果有個大概概念的話,還是會有些幫助的。
我覺得學設計與做設計最大的好處就是會接觸到許多不同的領域。像我們的作業題目曾經包括汙染,城市變化,爵士樂宣傳,未來建築的趨勢,水的問題等等。通常都是讓我們自己在題目裡選擇乙個角度,然後做出有說服力的視覺作品。
要想表達好自己的觀點,必須先蒐集很多的相關資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實完全不是這樣的。
我們學設計的一大部分時間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然後再試著從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒有完全理解某個問題時,是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說什麼,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因為它沒有清楚的內容。
2樓:匿名使用者
設計是一種跳躍性或者是邏輯性思維的某種衝動,是大腦對思維的一種具像化,而這就是我們通常所說的創意,因為這種思維的方式,通過具體的表達成為創意,構造出具像的事物。從而達到同化觀賞者的思維或者說喚醒觀賞者的共鳴的目的。
設計是一種態度,它決定了作為設計師的創造力,學習能力。乙個優秀的設計師,他們的設計不論從整體和細節上都有自己的權衡。甚至是乙個點,他都會去找儘可能多的位置來供自己挑選。
而在這不斷的挑選的過程中也積累了自己的設計經驗,雖然看著簡單,可在以後的設計過程中,這些細節上的積累可以讓他節省時間。
設計是一種思維到具像的表達方式,簡單也好,複雜也好,它只是為了實現思維的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,簡單的幾個字可以體現你的思想,或者一堆的**加上幾個色塊也同樣可以表達出你的思想。而設計能力的提高只是讓我們多了幾種表達方式,然後在找出自己習慣的表達方式而已。進而開始完善自己習慣的方式。
3樓:匿名使用者
誰敢為自己設計乙個棺材要適合自己一生的理念,又有誰敢為自己設計乙個完美嘔吐的死亡現場,敢用自己的靈魂滅掉自己的屍體嗎?找個自己的空間開始吧,在有一點覺悟之前請保持安靜,你有權保持沉默。
4樓:匿名使用者
設計是設計師心靈的話語,是一種思想。是對生活,對人,對事的理解+思索衍生出的一種內心的創造。
設計就和雞蛋一樣,是沒有完全一樣的。
5樓:匿名使用者
設計是獨特的構思、創造,產生出的藝術設計作品。
6樓:環球家居觀察
王林:設計是一種享受,設計師的指責在於改善提公升人們的生活品質。
你對設計是怎樣理解的?
7樓:
設計是遵循一定的需求目標,把規劃、計劃、設想方案轉化為判戚成品過程中的創造性思維活動。設計是按照任務的目的和要求,預先定出工作方案和計劃,繪出圖樣為解決這個問題而專門設計的圖案。設計不僅僅通過視覺的形式傳達出來,還隱衝族會通過聽覺、嗅覺、觸覺傳達出來營造一定感官感受。
2、設計是一種解決問題的方法,是有目的地策劃,是人們建立的一種與世界關聯的方式。我們通過「設計」這種手段,運用設計的元素來傳播設想和計劃,透過空間造型、材料、圖、形、色彩等把圖形傳給大眾,讓人們通過這些設計元素瞭解你的設想和計灶弊劃。
對設計的一些看法
8樓:漢匠文化
設計作為一門集理論與實踐的學科,集功能與美學一體的學問。設計,是可以有高度的,是可以有深度的,是可以有廣度的,人外有人,天外有天,視野一定要開闊,不要只沉迷在自己的一小片天地裡,成為可悲的井底之蛙。其實井底之蛙不是最可怕的,最可怕的是明知道是,卻不願意改變,這,才是最可怕的。
我們做人做事也要和做設計一樣,既要上的去,也要下得來,要敢想,敢做,當然,也由於行業的特殊性,我們也不得不接受實踐的檢驗。設計創始之笑納初,就是為了解決人類所面臨的問題,從碰巧沒發現問題到解決問題,都是我們設計師所必須具備的能力,而且這兩大能力,其實不僅僅是設計師應該具有,我們每個人都必須具有,人類正是在不斷的發現問題,解決問題中進化,人類也不斷的壯大,一代又一代的努力,我們才達到了如今的現狀。其實我認為我們目前對設計師的定義很狹隘,室內,景觀,建築,服裝,產品,平面,還有一系列的由於行業細分而產生的設計師,我認為設計師需要的是一種綜合能力,是一種從不同視角看問題,發現問題,解決問題的能力,所有的這些細分下的設計師,都是從這個角度來發展能力的,那麼,為什麼不能迴歸到原點呢?
為什麼不能寬坦迴歸到設計的本質呢,迴歸到設計最初的目的呢?就是讓我們的生活變得更美好,我們設計師,所做的一切不都是為了讓人們每天過得更好,臉上露出微笑,樂觀的面對生活嗎?這,才是我們應該做的事。
這,才是我們設計師誕生的意義。
談談自己對設計的理解
9樓:微言悚聽
設計一詞在我心中一直都是乙個糊糊的概念,直到學完設計概論一課後,我才慢慢理解到設計的含義。設計的本質就是解決實際問題,設計又在日常生活中無處不在。設計到底是什麼?
很多設計師們都無時不在尋找答案。隨著科學的發展,世界發生的巨大變化,人們的創造觀和審美觀也不斷發生變化。所謂設計,就是通過創造與交流來認識我們生活在其中的世界。
好的認識和發現,會讓我們感到喜悅和驕傲。
設計在人的生活中無處不在,隨著社會的發展。設計已滲入生活的方方面面,設計的責任越來越大,所考慮的東西也越來越多,設計已經不是設計師個人的事情了,而是整個社會的事情了。設計要對整個社會負責,乙個失敗的設計很可能造成難以估量的損失,如對一幢大樓的設計,若因設計不善導致大樓塌毀,造成生命財產的損失那設計者就要承擔極大的責任。
設計的理解
10樓:生活電諮小助手
設計是造物活動進行事先的計劃。
設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過源豎尺勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
設計的構想與規劃:
1、構想與規劃描述的就是設計解決雹高問題的過程。這個描述雖然朦朧,但還是比較傳神的,因為它傳達出了設計中必要的邏輯性與創造性。
2、在廣泛的理解中,設計被直覺地用乙個線性模型纖如來描述:即從定義問題到解決問題。定義問題是分析的過程,指的是,找到問題並且理解每乙個細節,明確所有需要滿足的需求;解決問題是人為創造的過程,指的是,整合這些需求並平衡各方利益,產出乙個可以指導實際生產的最終方案。
3、事實上,一方面設計並非是乙個線性的過程;另一方面,棘手問題是難以程式化的,這意味著這一類問題無法被線性地分析或解決。這聽起來可能有些反直覺,舉個例子,想想設計中的頭腦風暴。設計師腦暴出乙個點子的過程並不需要任何線性的分析或推理,在掌握了足夠的資訊之後,我們大腦中自然而然會蹦出很多想法。
對設計的理解,對設計的理解
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