1樓:網友
我在做遊戲美術設計師的。如果我沒理解錯的話樓主現在是在學程式設計,想做美工。雖然都是遊戲製作部門的,但是程式和美術還是兩個不同的大部門。
沒有不可能。如果樓主想做美術的話,有沒有基礎不是很重要的,重要的是3點:1,興趣。
2,知道入行技術標準在**。3,堅持不懈朝這個標準去努力,直到達到或超過這個水平。我就是從沒有基礎開始學的。
我自己目標明確,然後找了比較捷徑的途徑,去了上海博思培訓了一下。當時看重他們主要2點,第一是他們只做美術類的培訓,我覺得做得比較精,二是他們保證就業。
什麼事情都沒你想得那麼複雜。目標明確,努力去做,當然最好有個高效點的方法。
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3樓:羿素琴洪歌
可以去廣告公司~~或者彩噴公司!這樣的公司很多啊!
還有就是一些想冊製作公司,影樓~~只要有關係到平面的都可以!
網頁美工:對網頁的頁面有一定的瞭解,最好的有經驗的!就是做頁的頁面平面處理~~~那需要有美術功底和相關的軟體高手!比如:ps,就是一些平面的軟體啊!
4樓:初犀
想多學到是好事,但要看自己適不適合,既然選擇了就好好的學習,專心才好~
5樓:太古慧
老老實實從畫雞蛋開始。
6樓:把魚扔水裡淹死
呵呵,多加幾個群,多和別人聊天就知道了。
遊戲美工要學習哪些軟體?
7樓:輕風葫蘆絲
基礎的ps ai 來處理**。
公升級的就是 3dmax maya 建模 (重要的)後期特效就是ae cb
剪輯的就是pr ed vg fl 這四款剪輯軟體之一!
最後的來說就是aeobe軟體你基礎瞭解。會使用就可以了。。很多是在實戰中進步學習!
8樓:ga國際遊戲教育
您好,ga為您解答!目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、3d場景製作、特效製作、3d角色製作、等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。
3d場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。
遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。
3d角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
9樓:網友
剛好我在深圳做遊戲美工,單說遊戲美工這個職位:低模用3dmax,高模zbrush,畫貼圖用bodypaint,photoshop,還有幾個烘焙貼圖的小軟體,max也能烘,最重要的還是美術基礎。
電腦美術設計主要學什麼?
10樓:小炫馬紮
電腦美術設計,主要包括 三維動畫設計、平面廣告設計、建築模型設計、室內設計、服裝設計等。三維動畫的製作,分前期、中期、後期三個階段的製作。平面廣告設計,包括平面構成、色彩、圖案、字型、標誌、戶外廣告、pop廣告七個環節。
電腦美術設計是乙個總稱,大致分類為:三維動畫設計、平面廣告設計、建築模型設計、室內設計、服裝設計等。
計算機專業學什麼?計算機專業都學些什麼?
軟體工程專業。軟體工程專業的就業情況一直比較不錯,在計算機專業當中的表現是比較突出的,所以如果在本科畢業之後就希望參加工作,可以重點考慮一下軟體工程專業。軟體工程專業的細分方向比較多,不少女生比較喜歡前端開發方向,另外也可以重點關注一下移動端開發方向。第二 電競專業。畢業以後可以從事網路遊戲美術,網...
計算機專業學習什麼?計算機專業都學些什麼?
計算機專業的核心課程是什麼?a 程式設計基礎 資料結構與演算法 作業系統 編譯原理 資料庫系統 演算法分析 軟體工程 離散數學 電路與電子學 數字邏輯和數字系統 計算機組成原理 計算機系統結構 計算機網路原理等。電子商務專業,學習電子商務的就業前景,學習電子商務畢業後可以從事 的網頁設計,建設和維護...
計算機專業都有哪些課程,計算機專業學些什麼課程?
計算機專業都有哪些課程 不好說明。首先,計算機行業已經佔各大職位,都需要掌握,然而計算機專業裡的細分太多了,建議你根據自己喜歡的哪個板塊來選擇 其。一 不清楚你所在 我建議你可以通過檢視你所在的各大學學校有關的官網和教育網或實地考察,這樣的資訊更準確一點 要注意看一下錄取分數 現目前無法給到你精準的...