洛奇求G13火傷完整公式

時間 2025-01-08 21:15:23

1樓:n0a華中

1.火焰噴射r1 主精通r1 火精通練習 通身白裝 g12火炮 無頭銜 暴擊r1 下同。

不發生暴擊 1hit=178~310(物件為0防禦0保護,下同)暴擊傷害=540~689

2.火焰噴射r1 主精通r1 火精通練習 通身白裝 g12塔座 無頭銜。

不發生暴擊 1hit=286~401 暴擊傷害=601~731

3.火焰噴射r1 主精通r1 火精通r1 通身白裝 g12火炮 無頭銜。

不發生暴擊 1hit=213~345 暴擊傷害=575~724

4.火焰噴射r1 主精通r1 火精通r1 通身白裝 g13新式火炮 無頭銜。

不發生暴擊 1hit=242~392 暴擊傷害=652~820

g13全部火傷套裝集齊,全部鍊金術火傷害卷集齊 新式銃炮,火大師頭銜,不發生暴擊傷害 1hit=729~879 發生暴擊傷害 ihit-1870~2039

來自臺服火炮傷害測試器,**貼出就被封,所以資料全部手打 t t.以上傷害,計算器上沒有不冰屬性加成,所以推測應該沒有算進去。雖這個資料不是來自官方,但是仍然作為乙個參考。

因為沒有辦法得知g12版本的 火炮極限傷害(燙熱烏鴉非凡白馬各種針等等),據原塔拉克鍊金黨同行描述,單段傷害暴擊到870左右。

洛奇南韓怎麼g13分職業

2樓:網友

騎士 法師 弓箭 鍊金。

公升級時增加屬性。無技能限制。

3樓:

分別是戰士,吟遊詩人,鍊金術師,魔法師。

糾正下,應該是選定職業後會出現技能限制。

洛奇g13職業化

4樓:匿名使用者

職業不是強制選擇的八。

我是這樣看的 職業化=給你特化 然後技能受到限制甚麼的 本身練那些技能主要也是為了屬性點。

其實也沒什麼 改的話大家都一樣 本身人就夠少了 改的不好也少不了多少人。

具體我沒去看 但我覺得這個職業化 側重的是給你強化 而不是限制 而且應該是可以更換的 否則那些受限的技能沒法練 等於給玩家節約ap 不就少賺錢了。

職業化---增強所屬職業的技能 其他技能使用受限未職業化的---和原來一樣 技能不受限 但是各技能都不及職業化的以上只是自己想像 沒有去看過任何資料 有不對的第方就算了。

5樓:匿名使用者

職業化是一種很普遍但是很俗的設計。

6樓:杭昌黎

洛奇職業化包括6大職業:冒險家,魔法師,騎士,吟遊詩人,商人,鍊金術士。

現在我們洛奇目前僅存在其中的一種職業:冒險家,現冒險家所屬技能已經全部更新完畢,也就是說,g13往後的技能全是為了新添職業設計的,如果想玩現有全職的全部 不妨繼續當冒險家這個職業,和現在的洛奇沒多大區別,只是要犧牲學習新技能,或者,可以通過轉生來調整職業以便學習新的技能=-=所以感覺洛奇的職業化不但沒有減少遊戲的自由度,反而增加了一點挑戰性。最後,祝願各位玩洛奇的同學們天天都玩得開開心心=0=

7樓:網友

當然要全修。

1~4轉 選擇商人職業。

5~10轉 選擇戰士職業。

11~16轉 選擇弓箭職業。

17~22轉 選擇法師職業。

23~28轉 選擇吟遊詩人 職業。

29~n轉後 選擇冒險家 職業。

全修完畢。

8樓:網友

具體請看此帖。

天線貓已經取消了技能的限制。

9樓:鬼鬼小俺

有職業化。

但沒有職業技能化 也就是說沒有職業技能限制反而選擇職業隨著年齡成長會增加相對的屬性。

這也是吸引新手不錯的選擇。

10樓:匿名使用者

- -說啥好呢- -等g13出了 試一下就知道好不好了。

11樓:數學的問題很多

他想賺錢就要職業化,因為來的新手一定會比高手多,只有有更多的新手遊戲才有發展,職業化對新手有利,現在有很多全能的高手就沒利了。

12樓:網友

lz可能聽錯或理解錯了,所謂g13職業化不是強制的,只是開職業套裝而已,就是根據不同技能每套衣服能發揮不同效果,比如魔法消耗減少,攻擊加強,重擊、風車攻擊加強等等,不是強制的。

13樓:侯納

職業化推出職業套裝,限制技能使用的同時縮小了老手和新手的距離,但是影響了pk和殺怪的多樣化與技能組合,洛奇因為技能的自由吸引了大量厭煩職業化的玩家,職業化之後,恐怕會少很多人,殺怪也不是那麼輕鬆了,反正我覺得不太好。

14樓:網友

我覺得不好。那麼**就有限制了!

15樓:網友

不是據說職業技能限制解除了嗎。

16樓:

洛奇不是一款熱熱鬧鬧的大作,我只希望在安安靜靜地生活中,可以甜甜地睡在這個夢境中,盡情嬉戲,即使已經窮途末路,但是什麼都無法代替這份恬靜。

17樓:網友

惡魔貓也發現不對頭了。。所以 應該會有改動。。

畢竟這是大變革,一定要做足了測試才敢釋出的。。

另外。。 很可能的一種改法是 估計是選擇職業有加成,比如 吟遊詩人增加遠端修煉的點數,增加攻擊力,演奏效果之類的;法師增加魔法值上限、回藍,攻擊力什麼的。

不過看現在已經有的資料。。。

比如說。。這次新出的幾個卷……還有那個叫什麼震波號?感覺不是很美,真的感覺有可能洛奇將朝著乙個新的方向發展了。。

但是,職業系統看起來很不完善,就那幾個職業。。糊弄誰呢。。所以說,感覺晚點開也是好事。。

18樓:網友

職業化貌似取消了吧-。-改成了成長系統而已。

19樓:網友

反正開了職業。這個遊戲就和一般的網遊沒什麼區別!

20樓:網友

有的人喜歡職業化,而有的人也不喜歡,當然無職業化是洛奇的特點。

如今沒了這個特點,新手你是戰士,老手你還是戰士。

誰也不喜歡被定格吧。

21樓:網友

說職業化不好的~~~你們不耍了?

我還是支援前段時間乙個網友的話。

職業化不是為了讓遊戲在老手手裡更好耍,而是縮短老手和新手的距離,延緩遊戲壽命。

洛奇g13問題

22樓:網友

如果你用的以前的補丁,你找這個檔案,把裡面轉換頻道時提示(大概這個意思)的那一條的數值改一下就行。

23樓:網友

把lunatimer補丁去掉 過期了吧- -以前老版本的lunatimer補丁會出那個問題。

先把所有補丁全部去掉好了 肯定不會出那個問題了~~

24樓:網友

現在不會了!!!給分!!!給分!!!

給分!!!給分!!!給分!!!

給分!!!給分!!!給分!!!

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25樓:網友

轉移大陸試試。。。實在不行換臺電腦。。。或者雙開用別的號用召喚朋友果實。

26樓:c之守護

找人用召喚果實在居住地召喚你。

洛奇 怎麼接g

27樓:消逝的暗黑

還有g12呢 過完g12才能g13 不然的話只能去找鄧肯選擇主線 挑著做。

洛奇g13更新

28樓:網友

國服的話估計是11年初左右。到時候會出職業傾向。不過不是職業化。只是對對應方面強化罷了。

比如轉生時候選戰士志願。會附加一些力量和hp.每公升級多加力量。近戰技能練的快。

不過不會對別的技能有影響。就是強化一方面。但是沒有弱化其他方面的。

29樓:戊採春

快了,最多年底或年初,話說……職業化一齣,到時候又要走一批人唉…

洛奇g13髮型

30樓:網友

g13應該沒有新發型 南韓只有個活動「蘋果頭」是國服沒有的。

洛奇g13有什麼新技能?

31樓:手機使用者

洛奇沒有g13吧 現在只有g12的說。

剛買的G13進水了。能開機能震動打電話過去也有響鈴,觸控式螢幕劃一下也可以接電話。就是黑屏

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