1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動漫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:鶴咲嵐
當然能……他們是靠漫畫吃飯的= =
有稿費得- -
3樓:網友
你去看 那些書的**就知道了啊,簡直是 ..如果畫風很受歡迎那鐵定轉瘋了啊···
漫畫家的工資一般多少?
4樓:汪秋菊吳猛
插圖漫畫家一般是純吃稿費的,一張插畫能拿到1000~3000元不等的稿費。
**漫畫家人氣若比較高,就會吃到底薪+稿費,乙個月下來幾萬塊是可能的。人氣若比較差,就沒有底薪,乙個月能弄個五六千塊。
漫畫家若是出了單行本,收入就看銷量了。
所以說工資這個說法並不貼切,一般來說這個行業都沒有固定的每月收入。
5樓:剛學會就不會了
都是和漫畫的銷量掛鉤的。
6樓:沃如波
看你有沒有名氣有沒有工作室咯。
7樓:彤秉簡芷荷
畫的好的,能一舉成名,年收入上百萬也不是問題,如果只是一般般的,工資還不如一般白領。
畫動漫畫能賺錢嗎
8樓:
摘要。親親您好, clip studio paint:這是一種功能齊全的繪畫軟體,非常適合畫漫畫和動漫。
它提供了各種繪畫和漫畫工具,包括特定於漫畫的功能,如面板和氣泡。 procreate:這是一種專業級別的繪畫軟體,非常適合繪製漫畫和動漫。
它的介面簡單易用,而且提供了多種繪畫工具和筆刷,可以輕鬆地建立漫畫。medibang paint:這是一種免費的繪畫軟體,專為漫畫和動漫而設計。
它提供了各種繪畫和漫畫工具,包括免費的漫畫板和背景素材,非常適合初學者和業餘愛好者。除此之外,你還可以嘗試使用一些**平臺,如pixiv、deviantart和webtoon等,這些平臺可以讓你與其他畫家交流並展示你的作品。
親親您好,可以的。
親親您好,畫動漫畫可以賺錢,但這取決於您的技能水平和市場需求。
孩子喜歡畫這種風格的漫畫。
親親您好,很不錯啊。
有什麼好的平臺可以推薦一下唄。
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procreate:這是一種專業級別的繪畫軟體,非常適合繪製漫畫和動漫。它的介面簡單易用,而且提供了多種繪畫工具和筆刷,可以輕鬆地建立漫畫。
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除此之外,你還可以嘗試使用一些**平臺,如pixiv、deviantart和webtoon等,這些平臺可以讓你與其他畫家交流並展示你的作品。
漫畫家乙個月多少錢
9樓:小星姐愛生活
幾千元到幾萬元不等。
漫畫家的工資是根據漫畫家的名氣、級別、稿件數量、工作內容等方面來決定的,工資收入包括單頁稿費、單行本收入和其他授權及周邊等內容。所以無法準確的評估出漫畫家的月薪。
漫畫家必備的基本技能:
1、紮實的繪畫基本功。
繪畫基本功對於漫畫就相當於是「骨架」和「肌肉」。毫無疑問繪畫基本功是漫畫從業者是否優秀的基礎。只有你有了足夠優秀的繪畫基本功,才能創造出好看的人設,也才能畫出各式各樣的人物動態。
2、優秀的編劇能力。
編劇對於一部漫畫而言是「靈魂」。但編劇的能力其實是非常難培養的,甚至不比繪畫基本功的培養難度低。要知道我們從來不缺乏故事,但如何能讓文字表達的故事轉化成看得見的畫面,這就需要編劇從中運作和籌劃。
很多畫手有非常不錯的畫功,故事題材的選擇也很不錯,但就是因為在編劇能力上缺乏火候,從而讓自己的漫畫作品陷入冷場境地。要知道在日本那些優質的漫畫大師,往往自身也有著極其優秀的編劇水平。
3、產出效率要高。
現如今的漫畫大多是「與時俱進」的,往往具有極強的時效性,因此一定要做到「又好又快」,絕對不能像創作傳統藝術品那樣「好事多磨」。<
中國漫畫家的收益如何 漫畫家的工資一般多少?
咱們漫畫家必須組織起一個工會,來維護自己的利益!咱們漫畫家為什麼不組織起一個工會,來維護自己的利益?如題,如果有工會,利益可以保證,對於漫畫家對漫畫的深刻理解,也方便向 傳遞,無論如何,單兵作戰必死無疑 比如你有10000人,對方也有10000人,你一個一個去和人10000人打,怎麼贏,怎麼能有希望...
漫畫家你喜歡誰,漫畫家與助手結局如何?後宮嗎?男主喜歡誰?誰喜歡男主?
這個吧,沒有最喜歡的,只能說是喜歡一些動漫,也就會對這個動漫的畫家喜歡。尾田龍一郎 海賊王 岸本齊史 火影忍者 久保帶人 死神bleach 久保帶人,日本漫畫家,代表作是人氣動漫 bleach 高中三年級時投稿,即被編輯留意。久保帶人的作品在少年漫畫中具有獨樹一幟的標誌性風格,其作品的語言富有哲理,...
我能成為漫畫家嗎,我能成為漫畫家嗎
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