在田徑史上,有哪些比賽令你印象深刻?

時間 2025-03-23 00:15:21

1樓:汽車人小王

<>說乙個極為經典的比賽———03年田徑世錦賽5000m決賽。

為什麼經典呢?因為經典的battle和運動員。參賽的選手裡有三位當時或在日後各自專案第一人

19歲基普喬格- 馬拉松歷史上第一人,目前馬拉松世界紀錄保持者。當時是5000m世界青年紀錄保持者和青年越野跑世錦賽冠軍。

21歲貝克勒- 5000m/10000m歷史上第一人,目前5000m和10000m世界紀錄保持者。當時越野跑世錦賽長短兩個專案雙料冠軍。

29歲奎羅伊- 1500m歷史上第一人,目前1500m世界紀錄保持者。當時已經接近1500m專案goat,差一塊奧運會金牌。不過剛開始參加5000m,第一次已經能跑到12分50秒。

塔德塞- 前半馬世界紀錄保持者(58分23秒),nike破二專案三位參與者之一。

裡莫- 2001年世錦賽5000m冠軍。

其它- 還有兩位越野跑世界錦標賽冠軍得主。

最後的結果是,基普喬格以12分52秒79出人意料地奪冠,奎羅伊以12分52秒83獲得第二,貝克勒12分53秒12獲得第三。

但這也是基普喬格在場地田徑的巔峰,後來除了2004年雅典奧運會的銅牌,他幾乎沒有獲得什麼場地賽的獎牌。直到他後來轉戰馬拉松,最終煥發第二春併成就馬拉松歷史上的傳奇。貝克勒也再後來成功接過格佈雷西拉西耶的大旗,逐漸成為5000m和10000m的王者並創造世界紀錄。

生涯末期的奎羅伊在2004年雅典奧運會如願拿到了1500m和5000m兩枚金牌,在5000m比賽中戰勝貝克勒(第二)和基普喬格(第三),可謂含金量十足

真·經典中的經典!

2樓:情感交談

博爾特100公尺破世界紀錄,蘇炳添參加4×100公尺接力賽,還有中國鐵餅比賽,這些都是展示國家實力的重要時刻,並且很多時候在這些時刻都展現出了運動員的精神。

3樓:是是

說到田徑史上最有印象的比賽,我們就不得想起那讓人激動人心的時刻,我們國家的運動員劉翔,劉翔的運動能力和取得的成績,鼓勵了一代人。

你知道田徑運動是怎樣進行比賽的嗎?

4樓:拾頎

一般來說,徑賽專案是以時間計算成績的,就是參加某一項比賽的運動員都跑(或走)同樣的距吵裂離,誰用的時間短,誰的名次就列在前面。田賽專案是以高度和遠度計算成績的,誰投或跳得遠、跳得高,誰的名次就列在前面。

田徑運動。進行比賽的時候,每公升頌閉個專案往往有很多人參加,一次又比賽不完,這怎麼辦呢?一般都是先經過預賽,淘汰櫻純下去一部分人,再進行決賽。

由於徑賽跑道是有限的,所以有時分道跑的短距離專案還要在預賽和決賽當中增加次賽和複賽,最後應有八(六)人參加決賽。按規則規定兩個賽次當中,要給運動員一定的休息時間。

田賽專案進行比賽時,一般都是把預、決賽結合起來逃行,用抽籤的辦法排列出前後順序,先預賽,按輪次(從第一人開始,按著順序,到最後一人結束叫一輪次)每人試擲,或試跳三次;而後選出成績好的前八(六) 名參加決賽。在決賽前,則由運動員重新抽籤排定順序,每人再試跳或試擲三次。最後按參加決賽運動員預、決賽的六次試眺或試擲中最優的成績判定名次。

參加人數如果只有八(六)名或不足八(六)名時,則每人均有六次試跳(擲)機會。跳高和撐竿跳高。

是每個運動員在每一高度(為一輪次)上按排列的順序各有三次試跳的機會,在任何高度,上連續三次失敗即被淘汰。最後誰跳得最高即為第一名。

田賽中任何專案,如果參加比賽的人數過多時,可在正式比賽前舉行「及格賽」。投擲專案預賽開始前,規則允許在可能情況下每人最多練習試擲兩次。

各單項如取前六名一般是按計得分3如取八名,一般則按計得分(有時接力專案或打破紀錄的得分加一倍)。如果取團體名次,一般是把各單位參加比賽獲得前六(或八)名的運動員所得的分數累加起來,按總分多少排出團體名次。如果兩個單位積分相等,則以打破紀錄多者列前。

如仍相等,則以獲第一名多者列前。

一般田徑運動會,就是按上述方法來比賽的。

5樓:撲苒悠水身

田徑運動比賽首先需要報名取得比賽敏迅中資格,然後你橋山需要觀察場上的形式,選擇自己想要的賽昌宴道,然後做好賽前準備。

6樓:創作者

在同乙個起跑線,奔跑同樣的長度,誰跑得最快,誰獲得勝利,必須要在同一時間起跑。

7樓:殷琬

他的比賽種類是非常多的,結合了田賽和徑賽的全能比賽專案,在寬敞的侍態跑道上進行比賽,運動員在老頌源比賽助跑環節進行櫻團練習發揮取得成功。

田徑比賽是怎樣產生的??

8樓:秦魂始皇

遠在上古時代,人們為了獲得生活資料,在和大自然及禽獸的鬥爭中,不得不奔跑相當的距離,跳過各種障礙,投擲石塊和使用各種捕獵工具。在勞動中不斷的重複這些動作,便形成了走、跑、跳躍和投擲的各種技能。隨著社會的發展。

人們有意識地把走、跑、跳躍、投擲作為練習和比賽形式。

西元前3500年,古埃及壁畫描繪田徑運動場景。田徑比賽起源於古希臘的古代奧運會,西元前776年在希臘奧林匹克村舉行的第一屆古代奧運會上進行的,專案只有乙個——短距離賽跑,跑道為一條直道,長公尺。到西元前708年的第10屆奧運會上,才正式列入了跳遠、鐵餅、標槍等田賽專案。

當時只准男子參加,女子連**也不行,違者處以死刑。從那時起,田徑運動就作為正式比賽專案之一。西元前490年,傳說希臘士兵菲利皮迪斯從馬拉松城一直跑到雅典城,全場跨度約為40公里,為的是報告希臘軍隊打敗了波斯軍隊的喜訊。

當跑到雅典時,菲利皮迪斯精疲力竭而死。為了紀念他,後人就創立了馬拉松跑比賽。

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