sd敢達V2B好還是獨角獸NTD好

時間 2025-02-09 11:49:50

1樓:我暈啊這都行

獨角獸ntd 毫無懸念。

超強的可操作手感,一騎當千的能力。

毋庸置疑的剪刀王者 獨角獸ntd

2樓:鑽石花丨永恆

v2b的話,有倒地炮,散射炮,榴彈(破立場):倒地炮可以幫助拳頭隊友解圍,散射炮是一大亮點,就因為這個,v2b成為了拳頭最不想抓的2檯布之一(另乙個是馬甲d),3號**對付一些有光束立場的機體很有效,攻擊力也不俗。

獨角獸的話,中場遊走攻擊很不錯,並且出了技能1後,成為了剪刀中唯一乙個能防禦地死2套的剪刀,出了技能三後,侵蝕浮游很好用,並且侵蝕的浮游貌似攻擊和持續時間都有加成,2號**也是一大亮點,超視炮,打布很疼。。。

總的來說,這2臺機子的技術要求都很高,lz假如是新玩家的話,推薦使用v2b,跟著隊友走,發現隊友抓住拳頭,就去對著隊友抓住的拳頭來2炮,傷害很可觀。

sd敢達0l獨角獸ntd用法及解析

3樓:網友

nt-d普通模式:

不推薦一號,四刀倒地,手感也不是很高,速度不是很快,必要時候可以砍人倒地保命,但是不能當主流輸出。二號中遠距離,怎麼說吶,絕對算精品的**配置,本機的兩點,一定要多閃槍,傷害也不錯。三號,也是很精品的突突啊,隊友抓人時候,可以突突兩下,傷害可觀。

必殺儘量不要普通模式用,因為ntd時候是全彈,進可攻,退可守。

nt-d模式:

這機也就是靠這個系統成為s機,嘛,所有的有特殊系統的機都有這個特點,就是變身時候會那麼格鬥反擊一下,抓住這個機會,很好用。一號,手感好,五刀倒地,但是畢竟是剪刀機,不能跟拳頭硬幹,虐虐91類的布還是不錯噠,當然如果有拳頭跟隊友周旋時候你捅他菊花也是非常好使的。二號,同上,主要輸出。

三號,非常不錯的實彈,傷害可觀,濺射範圍也不錯,一炮打到菊花拳頭也吃不消,可以跟二號搭配使用,輸出相當可觀。還有就是ntd的時候氣很多,和拳頭機差不多,所以躲避方面還是不錯的。必殺同上。

總結:嘛,很強力的剪刀機,無硬直**,各種靈活,各種好用,技能抗剪,無視浮游炮,雖然不是屬於傻瓜機子,但是操作好了更加出神入化,有的方面輸出要高於布。純原創。

4樓:冰冷紅眸

此機適合於中場,2號**遠端,3號傷害也不錯,r後無視浮游,防禦力變高,且技能1抗拳。不過此機已削弱。

5樓:**黑暗路基亞

ntd啊。。。射程短,(除了管子粗了點),就個火箭炮還實用點,各項資料平平,高手向,我等新人不用的,新手還是用飛翼零式ew吧, (本人是躲在後方的狙擊黨),真要用的話,還是等r後敬請發揮吧,r前實在。。。

額,sd敢達的sz和獨角獸ntd哪個更好,請詳解

6樓:網友

獨角獸ntd原來還行,現在有點跟不上時代了,還削弱了2次。

你還是玩sz吧,更好用也更練技術。sz就是z覺醒形態吧?sz其實還算是比較適合新手用的。

z覺醒除了六圍裡攻防合比普通水平低以外幾乎沒有任何缺點,1號** 槍刃2身位斬天斬地可以跟拳頭對抓。

2號光槍 屬於出槍最快連射最快的那種,簡單說就是手感好。

3號跟蹤彈 既是曲線**又是實彈** 可以用來打掩體後的敵人也可以打光束防禦型敵人。

威力一般但是有2發 彈道也比較難躲開。

r後1號 飛機形態911其實就跟電影彈差不多,威力5000+、破霸體。

r後2號 倒地炮 既可以控場(比如倒地正在砍你隊友的拳頭)又可以提供遠端火力 還可以在用r後1號撞完人以後把對方放倒防止自己被反抓、

2個技能都是血限技能,效果非常好。

1技能新人類 加50%推進時間、自機開啟雷達、加鎖敵距離、加推進移動速度。

2技能上面那個加的2技能全加 ,還多加了攻擊 、防禦、光束減傷50%

sz的飛機形態適合走位,還有2種必殺。

sd敢達 獨角獸問題

7樓:山人甕巨集伯

遇到這樣的問題你可以考慮兩種方式。

第一,不顧自己的生存狀況,壓制上去,獨角獸的優勢就是在於不怕近身,抓住這個優勢,你貼上去對方就頭疼,畢竟剪刀在於遊走,一旦面對面,對方的優勢不存在,如果是布,你更可以虐待它,畢竟要跑的話氣沒你多,所以壓制上去就可以。

第二,猥瑣一點,獨角獸還乙個有點在於超視距,在你保證視距跟對方剪刀比你絕對有優勢,但是跟布比起來可能會吃虧一點,但是畢竟屬相相剋,所以你還是會有一點優勢,選擇合適時機,一旦搶到可以看到對方的位置就可以開始猥瑣一點的遊走儲存自己生命的情況下開始放黑槍了,畢竟你還個裝填上公升,彈藥量上你絕對佔優勢,用你的優勢盡情的去虐待對手吧。

不過這些都是沒有加點的,如果想符合自己的特色,還是要根據自己的屬性來適當的變化下策略。

畢竟沒有固定的打發,尤其是剪刀,活用自己的技能,發覺自己的特色才是王道。

碼了這麼多字,希望對你有用啊,希望得到啊,

SD敢達V2B就那么點推進,怎么近身輸出

呵呵 這個問題問得很好 但是,也體現了樓主還比較嫩 這種遠距離支援型的機體完全沒必要要求有近身輸出 當然,也不是沒有,破甲之後有光束軍刀。這個機體主要功能就是火力輸出。同時,沒有完全近身 的第一形態很容易被對方瞄準偷襲。我認為這就是樓主的想法所在 同時,推進問題不大,作為炮塔不用跑得很快。覺得不舒服...

sd敢達是OOT好還是SZ好

都是中距離的機體,感覺sz的生存就會比00t好些。而且技術要求也沒有00t的高。首先是00t,一個量子化技能就耗死一臺機,隨便被什麼射一下就沒有必殺自保的機會了。r前3號浮游對r有控制,要安排得比較好,但蓄sp靠3號,射擊靠r後,就真的不要選這東西了。當然,也有全防的大神能有各種超神。配合要求高。s...

SD巨劍好還是劍裝好,sd敢達巨劍脈好還是劍裝脈好

jm和jq主要的區別就是技能順序和倒地刀數。技能順序上說,是jm好,jq的爆種是技能,除了說明快去讀秒了,ps裝甲基本用不上 jm正好技能反過來,ps裝甲在前,實用性較高。jq是刀倒地,jm是刀倒地。jq的刀好在是刀之後接號,傷害較大,號只用第一段攻擊後再接大招可以秒大部分機體。jm是刀倒,也就是說...